I've got a lovely comment on Batt'l Kha'os. Here is the full text in Dutch. Translation at the end.
Ik heb je nieuwe spel "Battl Khaos" al een paar keer gespeeld. Inclusief een paar solo-partijtjes.
Om eerlijk te zijn...
Ik vind het erg goed.
Het simpele idee en de duidelijke setting geven dit spel veel charme.
"Saboteur" is waarschijnlijk je grootste hit maar niet mijn favoriet.
Dan heb ik dit liever.
Het is ook één van de weinige spelen waaraan mijn vriendin wil meedoen. Dat is al een verdienste op zich.
En ik moest ook zeggen dat ze al twee keer gewonnen heeft.
Ik apprecieer de combinatie van het puzzelsysteem (à la Carcassonne) en de strategische dimensie van de power tokens.
De variabele mogelijkheid van power tokens en de extra tegels maken het spel gevarieerd genoeg om het te blijven spelen.
Je kan het moeilijk een zwaar spel noemen. Het is licht van regels en beperkt in tijd. Een halfuurtje volstaat.
Een gouden tip voor de casual gamer en een leuke hebbedingetje voor de hard-core fan. Er zit een snuifje geluk in (welke tegels trek ik en welke power tokens heb ik?), maar je moet toch het hoofd erbij houden als je wil winnen (als ik die tegel zo zet dan heb ik nu drie man voor mij, maar dan staan er ook 2 groepjes van 2 voor hem klaar en als hij dan een nieuwe toren aanlegt, dan heb ik wel die eerste, maar niet die nieuwe van 3 punten en hij.....)
In mijn verzameling van 300+ board- en cardgames heeft dit pareltje zijn plaats verdiend. Het past perfekt in de lijn "Spiele für Zwei" van Kosmos, ooit een verdienstelijke poging om speelbare en boeiende spellen te publiceren voor koppels.
Arno
Translation (abbreviated) : this game is great!
Showing posts with label Batt'l Kha'os. Show all posts
Showing posts with label Batt'l Kha'os. Show all posts
14 Nov 2009
16 Sept 2009
Tips & Tricks
Suggestion :
As Batt'l Kha'os requires some tactical insight, it can be a little outbalanced between an experienced and novice player. The balance can be readjusted by allowing the experienced player to start with only 3 or 4 power tokens instead of 5.
Tactical advice :
As Batt'l Kha'os requires some tactical insight, it can be a little outbalanced between an experienced and novice player. The balance can be readjusted by allowing the experienced player to start with only 3 or 4 power tokens instead of 5.
Tactical advice :
- Once you control the first 2 corners of one tower, you have a great advantage. When your opponent tries to capture the third corner, you can easily take the 4th corner and the majority.
- Thus, when your opponent controls 2 corners of a tower, it is better to give it temporarily up and distract his attention by placing a new tower at another spot of the battlefield.
- Placing new towers is an excellent way to open the game. If you fight tower per tower, the outcome depends much more of the tiles that you keep in your hand. If there are several towers to capture, you force your opponent to make choices as he can not attack on all places at the same time. Thus, if you think having a weak hand of tiles, place a new tower.
- Use your power tokens to take control of towers and not of corners. If you use a power token to get a corner and you do not manage to capture the tower, your power token has been wasted.
- Use your power tokens before the end of the game. Frequently, the game accelerates towards the end, giving you not enough opportunities to use your power tokens in an efficient way.
- Towards the end of the game, you can count how many turns each player needs to win the game. The player who has the advantage at that moment, is very difficult to beat.
Good luck with these few tips.
11 Sept 2009
How to play?
Eric Hanuise has made a nice video to explain the basics of the game Batt'l Kha'os.
You will recognize my son as an orc (the smallest one). Enjoy.
Il a également réalisé une version française.
You will recognize my son as an orc (the smallest one). Enjoy.
Il a également réalisé une version française.
6 Aug 2009
Batt'l Kha'os release

Z-man Games, an American publisher, has released Batt'l Kha'os, a new game which I've co-developped with Eric Hanuise.
The game is an abstract duel with square tiles containing knights and orcs. The objective is to control towers by gaining the majority of the corners.
Check the website of Z-man Games for the full rules or Boardgame geek for a translation.
Designed as a 2 player game, it is nevertheless quite easy to play it with more players.
Here are the special rules to adapt the game for 4 players :
- The players form 2 teams of 2 players. Each player gets 3 tiles in his hand and 3 power tokens (instead of 5).
- Players alternate turns. First, one orc player plays his turn, then one knight player. After this, the other orc player plays his turn and the other knight player last. Then, a new turn begins, always in the same order. Power tokens can only be used by the controlling player.
With 3 players, the special rules are quite similar.
- Now, there is one team of 2 players and one of one player. The single player gets 6 power tokens instead of 3.
- The single player plays twice per turn while his opponents only once per turn.
23 Jun 2008
Subscribe to:
Posts (Atom)