Cache Moutons, the French version of Nicht zu fassen has been nominated for the As d'or award.
The game is still in competition against 9 other strong games, like Smallworld from my Belgian friend Philippe Keyaerts. This will be a tough decision for the jury and big suspense for me.
The international release of Saboteur in new markets as Canada, Australia, Japan and China gave a new push to the game. The game is actually distributed in 18 different language versions.
Compared to last year the sales increased by app. 40 %. The counter is now at 290 000 sold copies. Big sales for such a small game. Let us imagine that on average 5 persons played the game per sold copy. This means that probably 1 450 000 persons already played the game. Isn't it amazing?
Nevertheless, half of the sales are still for the account of only 2 countries : Germany and France. In Belgium, sales must be around 20 000 copies. I've no exact accounts as the game was first distributed by Holland and France.
On March 11, Mayfair Games (USA) will release one of the games, which I cherish most. The title tells really where it is about.
During the night, the new novices run around in the convent instead of sleeping in their cell. They want to fulfill a secret wish. The abbess "mother Benedicte" and prioress "mother Clara" start their round in order to capture the naughty girls.
I've got a lovely comment on Batt'l Kha'os. Here is the full text in Dutch. Translation at the end.
Ik heb je nieuwe spel "Battl Khaos" al een paar keer gespeeld. Inclusief een paar solo-partijtjes. Om eerlijk te zijn... Ik vind het erg goed. Het simpele idee en de duidelijke setting geven dit spel veel charme. "Saboteur" is waarschijnlijk je grootste hit maar niet mijn favoriet. Dan heb ik dit liever. Het is ook één van de weinige spelen waaraan mijn vriendin wil meedoen. Dat is al een verdienste op zich. En ik moest ook zeggen dat ze al twee keer gewonnen heeft. Ik apprecieer de combinatie van het puzzelsysteem (à la Carcassonne) en de strategische dimensie van de power tokens. De variabele mogelijkheid van power tokens en de extra tegels maken het spel gevarieerd genoeg om het te blijven spelen. Je kan het moeilijk een zwaar spel noemen. Het is licht van regels en beperkt in tijd. Een halfuurtje volstaat. Een gouden tip voor de casual gamer en een leuke hebbedingetje voor de hard-core fan. Er zit een snuifje geluk in (welke tegels trek ik en welke power tokens heb ik?), maar je moet toch het hoofd erbij houden als je wil winnen (als ik die tegel zo zet dan heb ik nu drie man voor mij, maar dan staan er ook 2 groepjes van 2 voor hem klaar en als hij dan een nieuwe toren aanlegt, dan heb ik wel die eerste, maar niet die nieuwe van 3 punten en hij.....)
In mijn verzameling van 300+ board- en cardgames heeft dit pareltje zijn plaats verdiend. Het past perfekt in de lijn "Spiele für Zwei" van Kosmos, ooit een verdienstelijke poging om speelbare en boeiende spellen te publiceren voor koppels.
To promote the Chinese version of the game "Saboteur", I've made a video "how to play?". The video is exclusively Chinese spoken (it was hard) with English subtitles (if you do not understand Chinese, but still want to know more about the game).
Please note that I've been assisted by Swea Tea, which helped me for script writing, camerawork, sound recording, lighting, dressing, schmink, coffee, moral support and last but not least pronunciation tips. Although she is a lovely pretty girl, she was too shy to stand in front of the camera. Therefore, we had to switch roles at the very last moment. Maybe next time...